La Cina sta rovinando la festa dei videogiochi

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Le autorità di regolamentazione in Cina stanno rovinando la festa dei videogiochi del paese. Si tratta del primo calo in assoluto

Le autorità di regolamentazione in Cina stanno rovinando la festa dei videogiochi del paese. Le entrate del settore sono diminuite dell’1,8% su base annua a 22 miliardi di dollari nei sei mesi fino a giugno, secondo i dati ufficiali, il primo calo in assoluto. È quanto ha riportato l’agenzia di stampa Reuters.



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Questo è probabilmente temporaneo, dato che le nuove approvazioni di giochi stanno gradualmente riprendendo. Tuttavia, la stretta sorveglianza in tutto il settore, guidata dalle preoccupazioni per la dipendenza online e la miopia, continuerà a frenare la crescita. La contrazione sottolinea il tributo che l’assalto normativo di Pechino ha avuto sul settore. Oltre a un blocco delle approvazioni durato mesi, sono entrate in vigore le restrizioni su quanto tempo e denaro i giovani possono spendere per i giochi. La popolazione dei giocatori in quello che un tempo era il mercato più grande del mondo è in calo, secondo le stime ufficiali. Il tracker del settore Newzoo stima che la spesa per i giochi negli Stati Uniti supererà i 50,2 miliardi di dollari della Cina quest’anno. Giganti come Tencent (0700.HK) da 410 miliardi di dollari hanno titoli esistenti su cui fare affidamento, oltre a mercati internazionali come il sud-est asiatico. Tuttavia, gli analisti di China Renaissance prevedono una crescita complessiva annua dei ricavi dei videogiochi dell’azienda solo del 6% nei prossimi due anni. La festa è finita.



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